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Codes des options de
menus utilisables par ExecuteLigne "Dialog:... " pour une figure de
l'espace
Créer
Point libre
2-1-1-1 Dans l'espace
2-1-1-2 Dans un plan
2-1-1-3 Sur une droite
2-1-1-4 Sur une demi-droite
2-1-1-5 Sur un segment
2-1-1-6 Sur un cercle
2-1-1-7 Sur un arc
2-1-1-8 A coordonnées entières
2-1-1-9 A abscisse entière
2-1-1-10 Dans un polygone
2-1-1-11 Sur une sphère
Point repéré
2-1-2-1 Dans l'espace
2-1-2-2 Dans un plan
2-1-2-3 Sur une droite
2-1-2-4 Sur une demi-droite
2-1-3 Intersection 2 droites
2-1-4 Intersection droite-plan
Intersection droite-cercle
2-1-5-1 2 points
2-1-5-2 Deuxième point
Intersection 2 cercles
2-1-6-1 2 points
2-1-6-2 Deuxième point
Intersection droite-sphère
2-1-7-1 2 points
2-1-7-2 Deuxième point
2-1-8 Milieu
Centre (divers)
2-1-9-1 Centre de gravité
2-1-9-2 Cercle inscrit
2-1-9-3 Cercle circonscrit
2-1-9-4 Orthocentre
2-1-9-5 Cercle déjà créé
2-1-10 Barycentre
Point image par
2-1-11-1 Transformation déjà créée
2-1-11-2 Symétrie axiale
2-1-11-3 Symétrie centrale
2-1-11-4 Symétrie par rapport à un plan
2-1-11-5 Translation (vecteur)
2-1-11-6 Translation (point-image)
2-1-11-7 Rotation (axe-angle)
2-1-11-8 Homothétie (centre-rapport)
2-1-11-9 Homothétie (centre-point-image)
2-1-11-10 Projection orthogonale sur une droite
2-1-11-11 Projection orthogonale sur un plan
2-1-11-12 Projection sur plan parallèlement à droite
Ligne
Droite(s)
2-2-1-1 Définies par 2 points
2-2-1-2 Parallèle
2-2-1-3 Perpendiculaire à une droite
2-2-1-4 Perpendiculaire à un plan
2-2-1-5 Intersection de 2 plans
2-2-1-6 Bissectrice
2-2-1-7 Image d'une droite
2-2-1-8 Point et vecteur directeur
2-2-1-9 Munie d'un repère
2-2-1-10 Nommée définie par 2 points
Demi-droite(s)
2-2-2-1 Définies par 2 points
2-2-2-2 Nommée définie par 2 points
Segment(s)
2-2-3-1 Définis par 2 points
2-2-3-2 Nommé défini par 2 points
Polygone convexe
2-2-4-1 Défini par ses sommets
2-2-4-2 Section d'un polyèdre par un plan
2-2-4-3 Image d'un polygone
2-2-4-4 Polygone régulier
2-2-4-5 Enveloppe convexe
Cercle
2-2-5-1 Défini par plan, centre et rayon
2-2-5-2 Défini par plan, centre et point
2-2-5-3 Défini par axe et point
2-2-5-4 Circonscrit
2-2-5-5 Inscrit
2-2-5-6 Section d'une sphère par un plan
2-2-5-7 Intersection de 2 sphères
2-2-6 Arc de cercle
Courbe
2-2-7-1 Courbe paramétrée
2-2-7-2 Lieu d'un point
2-2-7-3 Graphe d'une fonction
Maillage
2-2-8-1 Lieu d'un point avec 2 pilotes
2-2-8-2 Graphe d'une fonction à deux variables
Plan
2-3-1 Défini par un point et une droite
2-3-2 Défini par deux droites
2-3-3 Parallèle à un plan
2-3-4 Parallèle à deux droites
2-3-5 Perpendiculaire à une droite
2-3-6 Médiateur
2-3-7 Défini par une équation
2-3-8 Muni d'un repère
2-3-9 Nommé défini par trois points
Transformation
2-4-1 Symétrie par rapport à un plan
2-4-2 Symétrie axiale
2-4-3 Symétrie centrale
2-4-4 Translation (vecteur)
2-4-5 Translation (point-image)
2-4-6 Rotation (axe-angle)
2-4-7 Rotation (axe et 2 points)
2-4-8 Homothétie (centre-rapport)
2-4-9 Homothétie (centre-point-image)
2-4-10 Composée de 2 transformations
Numérique
2-5-1 Variable réelle libre dans un intervalle
2-5-2 Variable réelle libre
2-5-3 Variable entière libre dans un intervalle
2-5-4 Variable entière libre
Calcul géométrique
2-5-5-1 Rayon d'un cercle
2-5-5-2 Distance d'un point à une droite
2-5-5-3 Distance d'un point à un plan
2-5-5-4 Aire d'un triangle
2-5-5-5 Aire d'un convexe
2-5-5-6 Volume d'un solide
2-5-5-7 Angle géométrique
2-5-5-8 Abscisse d'un point sur une droite
2-5-5-9 Abscisse d'un point dans l'espace
2-5-5-10 Ordonnée d'un point dans l'espace
2-5-5-11 Cote d'un point dans l'espace
2-5-5-12 Abscisse d'un vecteur
2-5-5-13 Ordonnée d'un vecteur
2-5-5-14 Cote d'un vecteur
2-5-5-15 Périmètre d'un polygone
2-5-6 Calcul algébrique
Fonction numérique
2-5-7-1 A 1 variable
2-4-7-2 A 2 variables
2-5-7-3 A 3 variables
2-5-7-4 Définie par valeurs
2-5-8 Suite non récurrente
2-5-9 Suite récurrente d'ordre 1
2-5-10 Suite récurrente d'ordre 2
2-5-11 Indice du premier terme nul d'une suite
2-6 Repère
2-7 Unité de longueur
Vecteur
2-8-1 Expression vectorielle
2-8-2 Donné par ses coordonnées
Solide
2-9-1 Polyèdre convexe
2-9-1-1 Défini par ses sommets
2-9-1-2 Intersection polyèdre/demi-espace
2-9-1-3 Intersection de deux polyèdres
2-9-1-4 Image d'un polyèdre
2-9-1-5 Prisme régulier
2-9-1-6 Pyramide régulière
2-9-1-7 Enveloppe convexe
2-9-2 Sphère
2-9-3 Cylindre
2-9-4 Cône
2-9-5 Tronc de Cône
2-9-6 Patron d'un polyèdre
Affichage
2-10-1 Variable numérique déjà définie
2-10-2 Longueur d'un segment
2-10-3 Coordonnées d'un point
2-10-4 Equation d'un plan
2-10-5 Texte
Commande
2-11-1 Dessin en bloc
2-11-2 Dessin par étapes
2-11-3 Trace
2-11-4 Trace à la demande
2-11-5 Sortie d'un mode Trace
2-11-6 Sélection pour pilotage au clavier
2-11-7 Affectations directes
2-11-8 Affectations aléatoires
2-11-9 Affectations mémorisées
Changement de vue
2-11-10-1 Par mémorisation
2-11-10-2 Par choix d'un plan de face
2-11-10-3 Par rotation relative
2-11-10-4 Par rotation absolue
2-11-11 Création itérative
2-11-12 Répétition de commandes
2-11-13 Tableau de valeurs
2-11-14 Projection oblique paramétrée
Piloter
3-1 Piloter au clavier
3-2 Modifier paramètres de pilotage au clavier
3-3 Boucler le pilotage
3-4 Déboucler le pilotage
3-5 Affecter une variable numérique libre
3-6 Placer un point libre sur un point
3-7 Placer un point libre par coordonnées
3-8 Temps actif (maj T)
3-9 Rythme de lecture du temps
3-10 Importer
Afficher
4-1 Sélection trace
4-2 Mode trace (bascule)
4-3 Mode trace à la demande (bascule)
4-4 Rappels (F2)
4-5 Commentaire (F3)
4-6 Noms des points affichés (maj N)
4-7 Séparer les noms des points (maj S)
4-8 Repère Rxyz affiché (maj R)
4-9 Traits épais (bascule)
4-10 Agrandir (>)
4-11 Réduire (<)
4-12 Figure en fil de fer
4-13 Parties cachées en pointillé
4-14 Plan isolé
Divers
5-1 Style crayon
5-2 Limiter des dessins
5-3 Ne pas limiter des dessins
5-4 Modifier/Dupliquer (Ctrl M)
5-5 Répéter (Ctrl B)
5-6 Supprimer
5-7 Renommer
5-8 Historique
Filtrer
5-9-1 Interdire piloter
5-9-2 Autoriser piloter
5-9-3 Interdire accès
5-9-4 Autoriser accès
5-10 Protéger
5-11 Déprotéger
5-12 Modifier les menus
5-13 Créer un prototype
Editer
6-1 Copier image (automatique)
6-2 Copier image (copie ajustée)
6-3 Copier rappels sélectionnés
6-4 Editer texte figure
6-5 Editer commentaire
6-6 Annuler
6-7 Annuler annuler
6-8 Limiter l'image
Vues
7-1 Vue initiale (CTRL-F1)
7-2 Vue standard avec oyz de face (F7)
7-3 Vue standard avec oxy de face (F8)
7-4 Vue standard avec ozx de face (F9)
7-5 Vue avec un autre plan de face
7-6 Vue précédente (F11)
7-7 Vue suivante (F12)
7-8 Plan de face maintenu de face
7-9 Projection oblique
7-10 Paramètres de projection
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